1 |
اگر پروگرامنگ کرتے ہوئے پروگرامنگ لینگوئج کے قوانین کا خیال نہ رکھا جائے تو کونسا ایرر آئے گا. |
- A. لوجیکل ایرر
- B. رن ٹائم ایرر
- C. انگلش ایریر
- D. سینٹکس ایرر
|
2 |
ایسے الفاظ کی فہرست جو پہلے سے ڈیفائنڈ ہیں اور جنہیں پروگرامر اپنے متغیرات
کے ناموں کے طور پر استعمال نہیں کرسکتا کہلاتےہیں. |
- A. اٹو ورڈز
- B. کی- ورڈز
- C. محدود الفاظ
- D. پہلے سے ڈیفائن کیے ہوئے الفاط
|
3 |
ہر متغیر کا ایک منفرد نام ہوتا ہے جس کو کہتے ہیں. |
- A. شناخت
- B. سادہ نام
- C. فارمولا
- D. کانسنٹنٹ
|
4 |
مین سیکشن میں ....... فنکشن ہوتا ہے. |
- A. مین
- B. باڈی
- C. الف اور ب دونوں
- D. سینٹر
|
5 |
اینڈیجر ڈیٹا کمپیوٹر کی میموری میں کتنی ہائٹ جگہ لیتا ہے. |
|
6 |
پروگرامنگ کےلیے ضروری آلات کو اکٹھا کر دیا جائے تو بنتی ہے. |
- A. ٹولز
- B. ڈیزائز
- C. پروگرامنگ انوائرنمنٹ
- D. پروگرامنگ لینگوئج
|
7 |
کونسا سافٹ وئیر ہوتا ہے جس میں پروگرامر پروگرام لکھ سکتا ہے اور اس میں ترمیم کرسکتا ہے. |
- A. ٹیکسٹ ایڈیٹر
- B. کوڈ
- C. پروگرامر
- D. سافٹ وئیر
|
8 |
ہر پروگرامنگ لینگوئج میں چند ابتدائی تعمیراتی عناصر ہوتے ہیں اور یہ گرامر کے
چند اصولوں کے پابند ہوتے ہیں. |
- A. ُپروگرامنگ رولز
- B. سینٹیکس
- C. تعمیراتی عناصر
- D. سیمانٹک رولز
|
9 |
کونسے سیکشن میں ہیڈر فائلز ہوتی ہیں. |
- A. ہیڈر سیکشن
- B. مین سیکشن
- C. مخصوص سیکشن
- D. باڈی سیکشن
|
10 |
متغیر میں کونسا ڈیٹا سٹور ہونا چاہیے........... سے پتہ چلتا ہے. |
- A. کیریکٹر
- B. ڈیٹا ٹائپ
- C. متغیر
- D. کانسٹنٹ
|